Metal Gear Solid: Peace Walker

In: Игры

26 Июл 2010

metal_gear_solid_peace_walker_14.w500Великий Хидео Кодзима нас не обманул, называя Metal Gear Solid: Peace Walker игрой уровня MGS 5. Хоть игра и вышла эксклюзивно для портативной, карманной консоли от Sony, это ничуть не умаляет достоинств нового шедевра от знаменитого геймдизайнера.

События тактического экшена разворачиваются в далеком 1974 году, спустя 10 лет после завершения Metal Gear Solid 3: Snake Eater, в которой Снейк разделался с «Шагоходом», полковником Волгиным и своей наставницей Босс. Воспоминания о смерти своего Босса до сих пор беспокоят Снейка, что, впрочем, нисколько не мешает ему в руководстве собственной организации, которая называется «Солдаты без границ» (Militaires Sans Frontieres). В скором будущем ей суждено превратиться в опасную и независимую ни от кого организацию наемников Outer Heaven. Но это все потом, а сейчас речь пойдет о Metal Gear Solid: Peace Walker. Сюжет игры начинается в тот момент, когда к Биг Боссу наведывается профессор Рамон вместе с очаровательной девушкой Паз. Нежданные гости просят Снейка как можно скорее отправиться в Коста-Рику, где недавно появилась группа сотрудников ЦРУ, которые пригнали с собой немало военной техники. Из-за практически полного отсутствия собственной армии, правительство страны не может помешать стремительному развертыванию американских баз, поэтому причины их появления в Коста-Рике предстоит выяснить нашему герою, который поначалу отказывается от этой авантюрной затеи. Но Рамон предоставил ему аудиозапись, сделанную в джунглях независимой республики, которая заставляет сердце Снейка сжаться от нахлынувших старых воспоминаний, потому что на записе отчетливо слышен голос “мертвой” Босс. И даже несмотря на то, что профессор Рамон работает на КГБ и явно что-то не договаривает, наш Снейк соглашается на выполнение этого опасного спецзадания.
Естественно, что по ходу игры мы станем очевидцами множества сюжетных поворотов, драматичных и трагичных моментов, длинных и, немного занудных, рассуждений на вечную тему войны и сдерживания ядерной угрозы. Подборка главных действующих персонажей Metal Gear Solid: Peace Walker не один раз порадует харизматичными и запоминающимися персонажами, без которых сложно представить себе любую игру серии. Фанаты легендарной саги, например, обязательно придут в восторг при появлении Хью, отца Отакона, или с интересом возьмут под свое руководство Каза Миллера, который запомнился нам по роли Мастера Миллера в самом первом Metal Gear Solid. Кстати, практически все актеры озвучки, принявшие участие в разработке проекта, известны геймерам по предыдущим приключениям Снейка. Конечно многим будет не хватать захватывающих кинематографичных роликов из номерных частей саги, но тут, к сожалению, ничего не поделаешь – ограничения портативной приставки дают о себе знать. Хидео Кодзима поведал историю Биг Босса с помощью достаточно интересных анимированных комиксов художника Эшли Вуд, отлично передающих переживания и эмоции персонажей. Кроме этого, черно-белые рисунки обзавелись интерактивными вставками, которые отнюдь не ограничиваются масштабированием картинки и банальным QTE, но еще иногда позволяют нам сражаться с врагами и заглядывать прекрасным собеседницам под юбку.

Metal Gear Solid: Peace Walker хороша не только своим захватывающим сюжетом, но и затягивающим геймплеем. В Kojima Productions решили развить идеи, заложенные еще в Metal Gear Solid: Portable Ops. Снейку, под нашим руководством, предстоит управлять огромной военной базой (Mother Base), любезно нам предоставленной Рамоном. По мере прохождения одиночной кампании эта база будет развиваться, обзаводиться новыми структурными подразделениями. Первоначально в нашем распоряжении небольшая группа подчиненных, которых надо распределить по зонам ответственности согласно их многочисленным параметрам, умениям и званиям. Эти наемники будут приносить нам прибыль, инженеры займутся разработкой новейшего вооружения, ну а кому-то придется сидеть на кухне и готовить всем обед. Не стоит также забывать про лазарет, в котором раненные солдаты восстанавливают утраченные силы, и тюрьму, где несговорчивые новобранцы, отказывающиеся воевать за нас, смогут подумать над своим поведением. Задача игрока – снабдить базу необходимым количеством специалистов различных областей. Чем больше наемников мы выделяем на создание оружия и экипировки, тем выше становится уровень соответствующего отдела, а это открывает доступ к ранее недоступным видам вооружения (снайперским винтовкам, дробовикам, автоматам, костюмам, шпионским гаджетам и прочим вещам, помогающим в прохождении миссии). Более того, если у нас не будет нужного вооружения, то нельзя будет получить доступ к некоторым главным миссиям.
Отдельно хочется упомянуть многогранность Metal Gear Solid: Peace Walker: игру можно изучать и проходить неделями, а то и месяцами, постоянно открывая для себя что-то новое. Огромное количество секретных и дополнительных миссий разнообразит прохождение сингла, а многочасовые диалоги Солида Снейка со своими сподвижниками, записанные на видеокассеты, позволят обзавестись самой разнообразной информацией – от особенностей природы республики Коста-Рики до рассказов о Че Геваре и политической обстановке в мире. Ко всему вышесказанному, каждую увиденную заставку можно будет пересматривать и смаковать в любое время, а ту или иную завершенную миссию перепроходить сколько угодно раз, пытаясь овладеть заветным рангом S. Нужно отметить, что музыка для игры традиционно написана профессиональными композиторами, поэтому мы советуем вам проходить игру в качественных наушниках.

metal_gear_solid_peace_walker_00.w500

Игры, подобные Metal Gear Solid: Peace Walker, мы будем помнить и приводить в качестве примера для подражания еще несколько лет. Конечно, многие из нас подметят мелкие огрехи (вроде того же сохранения, доступного только между миссиями), но все это придирки, которые не могут затмить бесчисленные плюсы очередного шедевра гениального Хидео Кодзима и его команды.

Vkontakte Facebook Twitter Livejournal

Комментарии к Metal Gear Solid: Peace Walker

Avatar

НеВудумэн

Август 28th, 2010 at 11:42 пп

Поправка для статьи:
Комиксы для игры рисовал не Синкава, а Эшли Вуд. Исправте пожалуйста эту инфу.

Avatar

player

Сентябрь 1st, 2010 at 12:26 пп

Спасибо за информацию.

Обсуждение

О Блоге

Player.by - первый в Беларуси блог о технике, гаджетах и аксессуарах. По любым вопросам и предложениям пишите сюда: mail@player.by

Фото-сет

    sengoku_busho_samurai_usb_flash_drive_1USBstormtrooper also loves facebookstar wars hello kitty model kit popular video game consoleslittle known life of stormtroopers and other charactersmarvin the piratelady gaga usb8bit pixelated hand